课程背景:
目前大量数据及趋势证明,中国已于2000年前后进入了服务经济时代。在此经济时代和发展趋势下,“服务”在不管是制造企业还是服务型企业,对经济贡献和消费者的影响比重都在逐步增高,并呈现越来越强的趋势。因此,靠服务拉动企业营销,并让企业获取盈利,是诸多企业当下亟需迎合服务经济趋势,并意识觉察从而采取适合策略,促进企业发展的重要课题。服务经济与过往产品经济最大的不同,是服务经济以用户为中心的服务设计、管理、创新为主导,不管是生产制造企业,还是纯服务型企业,还是销售贸易型企业,无论是一线直接接触用户的部门,还是后端间接接触用户的部门,均必需“以用户为中心”的思维,来开展各部门各岗位工作,才能保持整个组织的生态链高效运转。
无论是管理者还是一线员工,“沟通”占了组织里70%的时间,因此沟通技能也是服务、管理能力提升的重要必修课。
本课程主要针对制造型企业售后服务部服务经理,就如何转变角色、用人所长、良好沟通能力激发团队内生动力、以及用户体验、服务设计、服务质量管理等维度,以“视人为人,用户思维”为主旨,开展团队管理能力、服务管理能力的分享和研讨。
整体项目思路:1.5天(讲授+案例+练习)+0.5天(任务场景化实战+现场反馈指导)+10个工作日(后续落地辅导,线上,2次老师集中反馈,一周一次,一次3小时)
课程收益:
● 学习与理解管理的本质;
● 帮助管理者准确定位自己的角色,承担应有的责任
● 了解管理者能力模型,找到提升能力需要提升路径
● 掌握管理技能的核心:通过沟通用人之所长。发挥上级、下属的优势
● 通过学习“用户服务旅程图”的运用,从中捕捉到用户的黄金体验点,从而抓住用户的服务需求
● 掌握客户服务满意策略以及服务质量管理标准,以设计、评估服务流程和服务蓝图
课程风格:
源于实战:课程内容来源企业实践经验,课程注重实战、实用、实效
幽默风趣:课程氛围非常好,擅长用互动、故事、案例点燃培训现场
逻辑性强:系统架构强,课程的逻辑性能够紧紧抓住每个听众的思维
价值度高:课程内容经过市场实战打磨,讲解的工具均能够有效运用
方法论新:建构主义+刻意练习+视频案例+组织实际案例演练+风趣幽默
课程时间:2天,6小时/天
课程对象:服务部门服务经理、售后经理、客服经理
课程方式:游戏导入+视频教学+案例研讨+实操演练+角色扮演+场景化实战
课程大纲
第一讲:卓有成效是可以实现的
一、管理者为什么要卓有成效
故事导入及讨论:三个石匠的寓言
1. 管理者为什么要卓有成效
2. 传统“体力工作者”的“效率”管理
3. 面对新生代“知识工作者”的管理有效性
二、理解卓有成效的管理者
1. 从技术或业务转型管理者的场景解读
2. 管理者面对现实及困境
3. 学会如何卓有成效的五项能力
三、对团队的认知与自我角色认知
1. 团队的使命和愿景
2. 团队的要求和标准
3. 你的目标
4. 你在团队中的角色
5. 目标决定高度与平衡关系
案例:疫情期间工作与自我的关系
打游戏通关与游戏规则
第二讲:卓有成效的高效沟通
一、优势理论与木桶原理
视频导入:苹果与联想
讨论:新生代知识工作者的优势
1. 新木桶原理的应用:团队聚力
二、不同沟通对象的沟通技巧
1)和不同工作关系对象的沟通技巧
2)和不同性格特征对象的沟通技巧
3)和不同信息接收习惯对象的沟通技巧
2. 同理和同情的沟通
3 很多人沟通无反馈的原因
案例:无反馈产生的距离
实操:有效沟通单元练习及行动改善计划
三、“高效沟通的3步骤 –倾听
1. 识别员工语言信息的事实、观点或判断
2. 找到事实与观点之间的对应关系
3. 倾听的奥秘:启用你的智慧脑
4. 3F倾听高效沟通
工具练习:3F倾听的练习
反馈:
案例:一分钟经理人的故事
1. 零级反馈:无动于衷
2. 二级反馈:给与赞扬
3. 三级反馈:赞扬及告诉他原因
4. 负面反馈:对事不对人
工具练习:一分钟批评和一分钟表扬
发问:
1. 通过发问了解真相
2. 引发思考
3. 强有力提问的方法
场景练习:强有力提问引发员工成果思维
案例:HG217项目设备电脑无法读取U盘内容——经理与下属的提问过程
客户出尔反尔的沟通中,问题到底出在哪里?
第三讲 “以用户为中心”的服务设计
一、 建立服务设计理念:服务是需要被设计的
1. 设计并创造服务
2. 从卖产品到卖服务
3. 以运营为中心VS.以用户为中心
4. 把自己当用户VS.把用户当用户
5. 用户体验来自哪里?
案例:陕鼓集团、蔚来汽车、宜家
二、用户满意与用户忠诚
1. 用户满意推进用户忠诚
2. 用户忠诚增加企业盈利
3. 用户忠诚来源于用户满意
案例:满意度与ROI间的不对称关系(瑞典公司)
1) 用户满意
1. 用户满意的四方面及类型
2. 用户满意的测量模型
3. 影响用户满意的三大主要因素
4. 用户满意度提升策略
案例:西藏航空的细节引来的持续满意
2) 用户忠诚
1. 用户忠诚的价值澄清
2. 用户忠诚的类型
3. 影响用户忠诚的直接与间接因素
4. 构建用户忠诚
案例:哈利波特的忠诚粉丝、苹果手机粉丝
三、业务流程的服务设计
1. 用户期望值管理及用户需求了解
1)认知用户期望值
2)管理期望值的价值
3)服务期望的主要类型
案例:柯达、诺基亚
工具:SERVQUAL获取顾客服务质量感知与期望的多维度量表
2. 用户旅程重塑用户体验
1)五感的设计优先级原则
2)用户旅程中的三类触点
u 物理触点
u 数字触点
u 人际触点
案例:数据维护中心项目服务的触点梳理
思考练习:锁定本行业特性及触点,思考各自利弊及优化?
3)爽痛痒+情感曲线=用户旅程的“三点一线”
案例:国家电网、诺基亚
实践模拟:绘制我们与客户在接触过程中的用户旅程三点一线;
4)重塑用户体验的方法
u 优化情感曲线
u 优化排序,提升服务价值感
团队共创:结合本业务实况,在“三点一线”基础上,绘制用户旅程图1.0
第四讲 服务于组织的服务蓝图
一、 规划服务蓝图:重塑业务流程和组织形式
1)服务设计=前台体验+中后台组织设计
2)中后台才是造成前台差异的核心原因
3)员工体验支撑用户体验
案例:华为、中海油
4)服务蓝图绘制1.0
团队共创:以组为单位,结合企业实况,绘制服务蓝图1.0
二. 从服务缺口中找到改善或创新点
1)服务缺口模型的五大缺口
u 倾听缺口
u 设计与标准缺口
u 表现缺口
u 沟通缺口
u 顾客缺口
2)服务缺口模型的运用
u 服务分析与检视
u 业务流程改善
u 招聘识人反馈
u 培训落脚点
u 服务创新点
工具:服务质量差距模型
案例:欣旺达光纤起火客诉应对
第五讲 场景化实战通关
一、流程规则宣导
二、任务分配确定
三、场景实战执行
四、点评反馈指导
五、后续行为改善辅导宣讲
工作坊输出成果:
N个体验触点+1张客户情感曲线图+1份用户体验旅程图+1份服务蓝图
课程复盘+学员分享+合影同框